什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第五百八十七章 面對換線套路的萬全之策!

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:17

  女警老牛這對經典的下路組合壹出現,形勢就變得撲朔迷離了起來。
  在這個版本,選擇女警針對EZ,是壹件非常傻X的事情。
  因為女警第壹件不出嵐切沒戰鬥力,第壹件出嵐切會拖慢火炮+無盡的成型速度,大型更新之後比賽節奏又非常快,女警只要沒有打出穿線的效果,就基本不可能活到足以撐起團戰的那壹刻。
  所以。
  女警老牛考慮的大概率是換線壓制,以及強行越塔。
  那麽,問題來了。
  “FW這個女警老牛,到底是真的要換線,還是虛晃壹槍騙EDG呢?”
  米勒提出疑問:“EDG既然給General拿到了船長,就壹定要保證General的發育,但EZ+錘石兩個英雄抓到女警換線也不好打,抓不到女警換線就崩了。”
  “抓不到換線,等於白送女警壹血塔。”長毛作補充。
  “是有點尷尬,看壹下EDG要怎麽處理吧。”娃娃努力開動並不聰明的腦袋瓜,但並沒有想到辦法。
  最後的調整階段結束。
  陣容確定。
  藍色方:EDG
  紅色方:FW
  上單:船長vs蒙多
  打野:巨魔vs蠍子
  中單:瑞茲vs吸血鬼
  AD:EZvs女警
  輔助:錘石vs老牛
  伴隨著現場觀眾的高呼,畫面轉入召喚師峽谷。
  鏡頭從背景分別是原野、紅月的‘神王’蓋倫、諾手石雕上掃過,過渡到正常的對戰畫面。
  有意思的壹幕出現了……
  “哎呀!”
  娃娃聲音裏半驚半喜:“General召喚師技能帶的竟然是閃現和懲戒!”
  “好對策啊!”米勒眼前壹亮:“船長面對蒙多,肯定是沒有壓力的,並不依賴傳送補給,隊友需要支援的時候船長也就是放個大招,同樣不需要傳送過去。”
  “帶懲戒,如果正常對線,可以偶爾去刷壹刷野。”
  “如果FW換線……General就直接去刷野!”
  “General帶的還是黑暗收割,壹個大型野怪加2點傷害,用Q就能觸發。”長毛看了看天賦。
  “我有壹個想法。”娃娃腦筋再度轉了轉:“如果FW給上路的Hanabi拿個進攻性比較強的英雄,是不是就能好壹些。”
  “也不行。”米勒搖頭:“General讓個傳送對線出現過很多次了,能讓General壹定要帶傳送的上單目前還真沒有,而且如果妳拿到進攻性上單玩換線的話,就算成功的打General壹個出其不意,自己也廢掉了。”
  “哪怕妳帶懲戒也是壹樣的道理,特別明顯的換線局,EDG就讓General跟著下路壹起拆塔。”
  “確實是……”娃娃深以為然。
  ……
  “啊這……”
  “竟然能想出這樣的辦法。”
  “General這個家夥也太天才了吧!”
  “我之前還打算用換線戰術針對他,現在看起來,有點欠考慮了。”
  LCK賽區,參加亞洲對抗賽的四名教練聚集在壹起研究EDG。
  看到出現在大屏幕上的懲戒船長,驚訝、慶幸的同時,無可避免地帶上了警惕和壹點點……畏懼。
  所有人都知道,身上套著兩層復活甲的EDG打FW絕對不會出全力。
  不出全力就把換線戰術給破解了。
  出全力,會拿出怎樣的英雄和戰術呢?
  場外心態各異。
  賽場內的FW隊員,壹時間有點茫然。
  拿出陣容的時候,主教練戰馬布置出了換線的戰術,信誓旦旦地說:這次壹定能壓制住General的發育。
  可是,進入比賽中,定眼壹看……
  喵了個咪的,EDG上路是個帶懲戒的船長!
  這線還怎麽換?
  三十三個Q秒人的爆發型英雄蠍子,本身就打不過壹邊偷攻擊力壹邊吸雙抗和血量的賴皮之王。
  FW用換線戰術,還會讓野區多出壹個超級會玩刀的船長。
  與其強行換線,全程被折磨,不如幹脆壹點掛在泉水裏面等投降。
  “別換了別換了。”
  輔助位置的元老選手SwordArT做出決定:“正常打還有機會,要是強行換線,野區就沒的玩了。”
  “對!”中單Maple贊同:“General沒帶傳送就是沒有容錯,想辦法針對他壹下。”
  “沒問題,我可以先和他換壹波血,回城出了裝備補滿狀態飛到線上打第二波。”上單Hanabi想到了壹種方式。
  做好決定。
  FW在上半部分野區進行了嚴密的防守。
  蒙多、蠍子、吸血鬼三個英雄死死盯著船長的身影,避免被偷東西。
  但這個時候,Meiko操縱錘石走在最前面,帶著EZ、瑞茲、巨魔,暗戳戳地貼著河道墻壁,進入FW戰隊下半部分野區。
  剛剛繞過轉角。
  面前就出現了個……皮城女警!
  兮夜毫不猶豫地用快捷鍵秒升W技能,閃現跟閃,持續0.75秒的【符文禁錮】在極限距離出手!
  0.75秒,非常短暫。
  而且,S8賽季改出的新天賦有最高20%的韌性加成,配合水銀鞋,能將控制時間縮短接近壹半。
  近戰英雄在有需要的情況下,人均是老版刀妹。
  因此,瑞茲的控制到了後期幾乎沒什麽意義。
  反應速度慢壹點的大齡玩家,甚至連攻擊指令都來不及輸入。
  不過,在對局前期,這0.75秒足夠讓錘石接上壹個必中的Q【死亡判決】,銹跡斑斑的鐵鉤拉中女警身軀,代表這壹波是必殺!
  EZ射出【秘術射擊】,再進行普攻。
  巨魔壹步步走位貼近,揮動大棒子敲壹下,再用【利齒撕咬】啃壹口。
  瑞茲小能量束也信手揮出。
  FW下路選手Betty學習E技能,拉開壹個半身位,又交出治療努力掙紮了壹下。
  但廠長等Q技能冷切完畢,閃現AQ繼續粘人,貼上去對女警掛減速。
  配合其他人的後續輸出拿到了第壹滴血。
  四百金幣給到廠長的巨魔,相當於大半片野區的收益直接到手。
  讓FW打野蠍子的局面再度雪上加霜。
  不止如此,女警雙招全交,壹級學E,失去了推線和對拼的能力,必然會被EZ錘石搶二壓制。
  正式對抗還沒開始,FW必須要打前期壓制、速推節奏的下路就陷入了無法彌補的劣勢。
  1分10秒,全軍出擊。
  1分37秒,上路兵線接觸。
  有‘火龍’綽號的Hanabi看著遲遲沒有上線的船長,心裏湧起了壹陣不詳的預感……
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