什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第六十五章 冠軍上單的完美計算?

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:16

  第二場對戰開始。
  0-1落後的C9已經沒有了退路。
  要知道,歷屆世界總決賽,都沒有出現過讓二追三的對局。
  如果這壹場不能取得勝利,將比分追平,黑軍廣場芝加哥劇院大概率是C9的最後壹站。
  因此。
  在等待讀取的階段,主場觀眾的加油助威聲就幾乎要將屋頂掀翻。
  進入召喚師峽谷。
  藍色方:C9
  紅色方:EDG
  上單:武器vs鱷魚
  打野:紮克vs雷克塞
  中單:蛇女vs盧錫安
  AD:燼vs女警
  輔助:娜美vs卡爾瑪
  購買初始裝備,走出泉水。
  C9戰隊成員集合起來,向EDG下半部分野區進行入侵。
  壹級團戰。
  武器大師有閃避群暈壹體化的反擊風暴,紮克有範圍擊飛,加上蛇女縛地、娜美水泡,控制能力非常充足。
  EDG並不適合做正面抵抗,只能選擇退讓。
  這正是C9戰隊目的所在。
  英雄聯盟發展到現在,所有隊伍開局都會做足夠的防備。
  隨隨便便抓到壹血,或者強行開啟團戰連殺兩三個的情況,基本不可能發生。
  所以。
  C9戰隊的意圖,不是抓個天胡。
  而是逼廠長去上半區,從紅BUFF進行開局。
  “妳小子註意點,紮克肯定要照顧妳。”
  廠長思維很清晰:“尤其要小心武器控線,線拉回去,有眼都防不住。”
  絕大部分打野英雄,都是從河道,或者三岔路口的草叢GANK。
  最多加壹個上側草叢埋伏。
  紮克憑借E技能的超遠距離突進,可以站在野區夾角跳線上,可以在自家隊友後方蓄力不被發現,甚至可以當面硬來。
  稱得上防不勝防。
  “不怕,我又不是夢想……不對,我又不是夢遊型上單。”邢道說完之後,發現廠長沒反應。
  有點奇怪。
  思考了壹下,才想起來EDG只拿了兩次八強。
  ‘夢想型打野’的稱號還沒頂到廠長頭上。
  刷分方式少了個。
  很不開心。
  “咦,妳們註意到沒有,General表情嚴肅起來了啊。”娃娃註意到了攝像頭區域的變化。
  “有殺氣。”米勒烘托氛圍。
  “鱷魚和武器對線,前期壹定會非常激烈。”致幻根據個人經驗分析。
  沒過多久。
  上路兵線糾纏到壹起。
  鱷魚、武器大師兩個英雄碰面,各自A了壹下小兵,就向對方走去。
  氣氛驟然緊張了起來。
  上、野、中、下、輔五個位置,哪個更需要操作,哪個更需要技術,哪個更需要個人能力,都是存在爭議的話題。
  但毫無疑問的壹點是,近戰上單的對抗最為激烈。
  不用說大的失誤。
  即便普攻先後順序,都有可能劃分生死之間的界限。
  只不過。
  向前移動的過程中,Impact提起了幾分疑惑。
  武器大師壹級學E,對A無敵。
  鱷魚正常的打法,是站在小兵後方做防守反擊,慢慢積攢怒氣,用Q技能壹點點消耗。
  直接沖上來,不太對勁……
  但是。
  雙方之間的距離只有短短幾步,來不及思考太多,E技能在手的武器大師又不可能A不過鱷魚。
  Impact幹脆把疑慮拋到腦後,準備先打壹波。
  進入攻擊範圍。
  武器大師手上的獎杯和鱷魚巨型戰刃同時擡起,向對方揮去。
  中途,Impact開啟躲避壹切普通攻擊和同類判定的技能【反擊風暴】,讓鱷魚普攻失效,並將長柄獎杯狠狠地砸了上去。
  壹擊命中,狀態領先。
  邢道吃了個小虧,卻完全沒有在意。
  轉身往回走。
  並在武器大師第二次攻擊揮出之前敲擊E鍵,拉開壹截距離。
  “咦?!”
  米勒顯然有些意外:“General壹級學的又是E技能,看起來還非常好用,沒有被反擊風暴暈到。”
  “二段E沖回去,繼續和Impact打。”
  “多蘭劍對腐敗藥水,是有優勢的啊!”
  鱷魚和武器大師都是公測之前就存在的老牌英雄,初始屬性處於壹個檔次。
  血量差25。
  鱷魚高1點攻,武器高1點防。
  基本沒什麽區別。
  不同的是,鱷魚無藍條,續航能力充足,可以選擇多蘭系列出門。
  武器大師想要在線上對耗,必須帶腐敗藥水。
  這裏,鱷魚就有了8點攻擊和80點生命值的領先。
  加上Impact開啟反擊風暴,主動向前走位,站位接近紅色方半場,吸引了更多的小兵仇恨。
  不敢對拼到死,只能邊戰邊退。
  壹輪交鋒過後。
  互相拉開。
  武器大師血量小賺。
  沒被趕走,能繼續A兵攢怒的鱷魚也談不上虧。
  而且,鱷魚E是使用後計算CD。
  武器E不單是結束後計算CD,從開啟到結束最低還需要1秒的時間。
  看起來壹個14秒,壹個18秒,存在4秒差距。
  實戰之中,基本壹致。
  只要武器大師開了閃避,鱷魚就可以往回位移。
  這代表武器大師在最容易打出效果的前兩級,不能把鱷魚怎麽樣。
  見狀。
  Impact稍微有些心急。
  眾所周知,武器和鱷魚對線,3級是壹個分水嶺。
  升到3級,鱷魚獲取全部的小技能,位移、回血、眩暈齊備,武器大師就只能被消耗。
  Impact壹個冠軍上單,又用著自己的皮膚。
  對線期間,如果全程抗壓,靠隊友支援,就算最後贏了比賽,多多少少也算是個被噴的點。
  於是,Impact反復上前,想要找找機會,騙Q強打。
  第壹次,沒騙到。
  第二次,還是沒騙到。
  第三次……
  剛剛走進鱷魚Q技能【暴君狂擊】的範圍,正要往回退。
  Impact忽然發現,鱷魚手上的戰刃從鐵青轉為赤紅,鱗甲也亮起了數道幽綠色的光暈。
  喵的。
  難怪壹直沒有騙到。
  原來鱷魚根本就沒學Q,技能點給的是W!
  那還拉扯什麽。
  找機會錘他啊!
  腦海中閃過這樣的思維,Impact等待鱷魚戰刃上面的特效消失,不斷向前逼近。
  時不時對A壹下。
  很快,雙方狀態就都滑落到了岌岌可危的程度。
  交鋒過程中,Impact壹邊進攻,壹邊計算著技能CD和升級時間。
  在自認為萬無壹失的時候,開啟反擊風暴。
  保持既能暈到鱷魚,又不被鱷魚第壹段E蹭到的距離。
  先逼E。
  Q技能【跳斬】往前追!
  即將命中的時候,鱷魚交出閃現,險之又險地規避開了武器大師Q技能的傷害,再次拉開450碼。
  但這也在Impact計算之中。
  【反擊風暴】二次激活!
  閃現跟閃!
  這壹波,要打出壹血!
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