什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第壹百壹十壹章 推到柏林的馬其諾防線!

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:16

  沒有了巨魔和燼。
  剩下發條、盲僧、卡爾瑪三個英雄。
  SKT戰隊在等待上單AD復活的時間內,無法和EDG正面對抗。
  只能這條遠古龍拱手相讓。
  當前版本遠古龍的屬性是提升元素亞龍50%效果,並在三秒內造成45+(45*元素亞龍數量)的真實傷害灼燒。
  收益不低。
  但對劣勢方來說,咬著牙也讓的起。
  “Faker不過來了,去處理中上兩路的兵線,提前做防守。”
  娃娃看著畫面:“Bengi想要做壹做嘗試,不過EDG這邊視野布置的很充足,而且有蛇女縛地,不給Bengi進場機會。”
  “雙龍匯到手!”
  “只有輔助娜美身上沒BUFF,無所謂。”
  EDG全員回到泉水。
  補滿狀態,更新裝備。
  正面往前推。
  這個時候,過了對線期之後專註於發育,作用和經濟不相匹配的邢道,終於展現出了神裝船長的威力。
  各種二連、三連桶往人群裏堆!
  而且,SKT戰隊搶不了。
  13級以後,火藥桶耐久值的衰減速度達到了最大。
  剛剛放下,就衰減掉壹層。
  剩下兩層,壹人壹下可以A掉。
  說起來不難。
  但這裏有壹個問題。
  那就是當船長使用QE的連招順序,打出極限二連或三連桶,而不是先擺桶後引爆的時候,最後壹個火藥桶幾乎落地就炸。
  想要搶掉這個桶,必須是兩個近戰或者男槍這樣普攻無前搖的遠程英雄,在出手範圍內瘋狂A地板,才有拼成功的機會。
  註意,是機會。
  不是壹定能行。
  而且,這個機會不僅稍縱即逝,錯過了就要被炸個灰頭土臉。
  也要看邢道給不給。
  ——SKT隊伍裏面,滿足搶桶條件的只有巨魔盲僧這倆玩意……炸他倆幹什麽啊?!
  要炸,也是瞄著燼去。
  炸不到燼,就留技能。
  連發條都不找。
  更不可能去理會傻大黑粗的近戰苦力。
  “阿西八,這人太囂張了吧!”
  Bang操縱著燼努力走位,還是被邊角波及了壹下,吃到暴擊,瞬間沒了半血。
  非常的不開心。
  但只能走回泉水補給。
  EDG借著這個機會,開始摸中路的防禦塔。
  Faker權衡許久……
  不敢開。
  SKT當前的陣容,非常依賴燼去補最後壹部分傷害。
  沒有燼,縱使Faker能用發條拉出‘飛升’級的群控,面對娜美、蛇女、船長三重反手,團戰也絕對打不贏。
  更何況。
  EDG戰隊上來摸塔的只有壹個自保能力超強的EZ。
  其他人分散站位,不給發條大招立功機會。
  “高地有了高地有了!”
  米勒興奮起來:“SKT這個陣容,理論上限很高,但在正面作戰的時候,並不容易發揮出來。”
  “龍坑那波團,發條拉三個,秒娜美,都沒打贏。”
  “接下來就更難打。”
  “沒錯。”娃娃點頭:“只要關鍵的資源團不出問題,局面對EDG就很有利。”
  說話間。
  SKT的兵營水晶也被摧毀。
  中路產出超級兵。
  身上雙龍匯BUFF馬上消失的EDG全員選擇後退,分散到野區,掠奪壹圈資源。
  回到泉水的邢道,把三速鞋子賣掉。
  換成了個俗稱綠叉的幻影之舞!
  正常對局,沒辦法這樣換,因為當前版本的綠叉在貼近敵方英雄之前並不加移動速度,把鞋子換掉,就只能壹點點慢慢挪。
  邢道這樣出裝的底氣,是兩條風龍30點和電刀5%的移動速度加成。
  移動速度392。
  不算快。
  但屬於常規。
  夠用。
  “哇!”
  “General這壹波,是真正的六神裝。”
  “連鞋子都換成了大件。”
  娃娃看著左下角面板:“暴擊率達到了百分之百,所有的攻擊、Q技能、火藥桶以及電刀特效都是必暴,傷害非常爆炸。”
  “但這也代表船長沒有提升空間了。”澤元換了個角度:“只能壹點點被其他英雄追上。”
  “看EDG下壹波團……哎?”米勒說到壹半,忽然發現異常:“現在就要打了嘛!”
  正常對局裏面。
  想要開戰,都是利用關鍵資源。
  沒有其他辦法。
  畢竟劣勢方不是傻子,不可能明知道打不過,還沖過去送。
  以SKT當前陣容來說,發條壹套QW,其他英雄再隨便補點傷害處理炮車,就能清光沒有男爵BUFF強化的小兵。
  縱使EDG正面戰鬥力更強,當前版本‘激光塔’效果差到讓劣勢方罵娘。
  但也不能連線都不帶,就盯著防禦塔硬上。
  可是。
  EDG沒有等待。
  在壹道道不可思議的目光中集合起來。
  又壹次從中路壓進。
  憑借超級兵足夠堅挺的身材,進入了SKT戰隊的高地。
  然後……
  攔截住了上路兵線!
  “就是這個效果,就是這個效果!”
  “打出來了!”
  “第壹場有了!”
  “竟然真的能行。”
  EDG後臺,經理阿布和BP教練Maokai,加上隨行的工作人員都興奮了起來。
  縱然在半決賽到決賽的壹個星期時間裏,找不到足夠實力的陪練。
  EDG也並沒有擺爛。
  而是轉過頭,把之前應用的陣容繼續深化開發了壹遍。
  蛇女、娜美兩個英雄,反手群控近乎無解。
  問題是,進攻能力稍顯不足。
  就算借助邢道天馬行空的想法,開發出了蛇女的反向R閃,也只是防守反擊的手段。
  很難把這個手段用到強勢期間,以追人為主的團戰。
  不過。
  換壹個思路去想。
  既然這樣的組合占據上風的時候,沒有對手敢沖上來進攻,為什麽不用來做阻隔呢?
  比如現在!
  EDG隨著超級兵,在SKT高地內壹字排開。
  船長腳下放桶。
  蛇女、娜美全套技能蓄勢待發,且分成兩側,以做策應。
  EZ遠程POKE,慢慢消耗。
  虛空遁地獸雷克塞站在中央。
  SKT戰隊對耗,耗不過。
  硬開,最多控兩個。
  沖……
  怎麽沖?
  什麽英雄能頂著娜美QR雙擊飛,蛇女範圍縛地、石化大群控,和滿暴擊船長連桶配合加農炮幕這壹套Comb沖上來打架啊?!
  坦度最高的巨魔之王,用大招抽壹口雷克塞的血量和雙抗,或許可以抗壹抗。
  發條、燼兩個脆皮英雄,但凡占到壹點邊,就是非死既殘!
  EDG這樣的招數。
  是在SKT高地裏面防守住了SKT。
  相當於……
  推進到柏林的馬其諾防線!
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