什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第五十九章 怎麽不去赤道養白熊

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:16

  等到官方人員通知。
  EDG、C9兩支戰隊的成員沿著選手通道,走上前臺。
  首先檢查外設。
  世界總決賽階段為了保證無爭議,避免打著打著出現奇奇怪怪的東西,鍵盤、鼠標等設備是選手指定具體型號,由官方統壹提供。
  過程中。
  直播畫面給到各自頻道的解說席。
  中文臺這邊,是娃娃、米勒海爾兄弟組合,和遊戲理解程度很深的致幻。
  “昨天SKT幹凈利落地擊敗了H2K。”
  “今天,輪到我們賽區的壹號種子EDG對陣北美三號種子C9。”
  “不知道EDG能不能再壹次‘復刻’戰績。”
  娃娃調侃。
  小組賽階段,各大強隊都是低開高走。
  ROX、SSG第壹輪2-1,第二輪3-0之後。
  EDG打出了同樣的數據。
  八強戰第壹輪,SKT開了個好頭。
  3-0直接送走了H2K。
  EDG是否可以完成接龍,是壹件極其令人期待的事情。
  至於勝負……
  LPL壹號種子,BO5能輸給LCS.NA的三號種子?
  這個笑話差不多能在赤道養白熊。
  很快。
  雙方調試完畢。
  大屏幕先切換成對陣表。
  再轉為選手剪影。
  熟悉的面孔逐個出現之後,鏡頭移到了主舞臺。
  “再次和大家介紹壹下。”
  米勒進行科普:“2016英雄聯盟全球總決賽,淘汰賽階段的規則是,以高位種子來進行優先選擇。”
  “就是小組第壹有優先選邊權。”
  “EDG作為C組第壹,主動選擇到了藍色方。”
  致幻接著往下說:“小組賽階段壹共進行了50場比賽,其中,百分之六十的概率是藍色方取勝……這個版本,或者說絕大部分版本,藍色方都存在著壹定的優勢。”
  “先Ban先選嘛。”娃娃解析:“如果選擇以搶代Ban,等於多壹個Ban位,還是很關鍵的。”
  說話間。
  導播給出了選手數據對比。
  首先,是上單。
  C9上單Impact拿到了2.2的KDA,以及76.74%的場均參團率,136%的承傷經濟比。
  EDG這邊,邢道的KDA高達7.6,場均參團率56.57%。
  承傷經濟比這壹項……
  僅有80%。
  “說實話,這個數據不太科學,沒辦法表現出General的實力。”
  米勒簡單分析了壹下:“因為不同英雄,定位不壹樣。”
  “Impact用的都是波比、巨魔、慎,只有壹場凱南,General用的是薇恩、男槍、瑞茲、雷克賽,唯壹的純前排是深海泰坦,還把對面的傑斯給打爆了。”
  “數據代表不了壹切。”致幻很確定。
  事實上。
  S6賽季的數據統計處於起步階段。
  並不科學。
  連成功開團、有效控制這類信息都沒加進去。
  更不用提關鍵時刻的作用。
  後勤完善的俱樂部,還能拿出有壹定含金量的統計表。
  官方數據,看個樂就行。
  上單之後,打野、中單、AD、輔助的對比壹個個跳過。
  最終來到戰隊整體的數據對比。
  場均KDA、分均經濟、分均對英雄傷害三個方面,EDG戰隊全部領先。
  優勢相當明顯。
  進入Ban/Pick界面。
  EDG在藍色方,分別按住暗黑元首辛德拉、狂暴之心凱南,以及狂野女獵手奈德麗。
  C9把名額給了符文法師瑞茲、鑄星龍王和河流之王塔姆。
  只看禁用。
  雙方其實沒有太大的差距。
  畢竟這個版本相對平衡壹些,沒有絕對無解的存在,即便是登場率、勝率雙高的OP英雄,也不是應對不了。
  壹樓。
  EDG搶下虛空遁地獸雷克塞。
  這讓C9有點頭疼。
  正常來說,雷克塞只能打野。
  但EDG之前搞過壹次上單,效果還相當不錯,四秒壹次遁地回血非常Counter蘭博。
  有壹定裝備之前,僅靠基礎傷害,蘭博真耗不過。
  考慮了片刻。
  C9戰隊分別拿到了納爾、女警兩個英雄。
  女警是壹手線上保證。
  納爾在上路除了很難登場的亞索之外沒有天敵,和誰都能打。
  怒氣和進場時機掌握好,分推和團戰兩個方面也是頂呱呱。
  對Impact這樣操作逐漸下滑,主要靠意識和理解來比賽的選手來說,很難找到更好的選擇。
  “EDG二三樓,是卡爾瑪和蛇女。”
  米勒讀出選擇:“這樣壹來,AD應該在燼和希維爾之間選,不過也不著急拿,因為C9已經有了女警,怎麽都搶不了。”
  “對,看看後面的情況再定。”致幻補充。
  “C9這邊……發條,奧拉夫!”娃娃想了想:“奧拉夫帶球沖陣,納爾進場拍人,這套Combo對EDG有壹定的威脅。”
  面對蛇女。
  絕大部分英雄都不好進場。
  因為蛇女在6.9版本重做成不穿鞋子的法師之後,W技能獲得了壹項特殊的‘縛地’效果。
  敵方在蛇女W的範圍內,無法使用任何常規位移。
  包括閃現。
  但奧拉夫大招【諸神黃昏】免疫控制的效果,可以無視縛地這個問題,很容易給EDG來壹個突然襲擊。
  “果然是希維爾,雙媽組合。”
  米勒看到了意料之中的東西:“最後壹個位置,EDG要拿……鱷魚嗎?!”
  屏幕中央。
  出現了壹個身披青色鱗甲,長著血盆大口的英雄。
  ——俗稱鱷魚的荒漠屠夫,雷克頓。
  稍壹停頓,直接選定。
  “鱷魚不太好吧……”
  “這個版本,鱷魚還能玩?”
  “有點浪了。”
  “講道理,對線我相信General,問題是團戰怎麽打。”
  “怪!”
  “說不準就壹路殺穿,等不到團戰了呢。”
  “有壹說壹,邢道榮強是強,殺穿大木我還是不信的。”
  “……”
  彈幕普遍有些質疑,即便是邢道的粉絲,對這壹手選擇也不怎麽看好。
  鱷魚這個英雄,機制確實太老了。
  去年還能拿出來對抗壹下諾手。
  今年幾乎就沒有在職業賽場上出現過。
  尤其是。
  C9看到鱷魚,五樓直接補了壹個非常適合保護後排英雄的牛頭酋長。
  W先頂壹下。
  Q再擊飛壹下。
  兩個技能加起來,可以耽擱鱷魚至少4秒時間。
  絕對是硬Counter。
  毫無疑問,這壹場比賽,鱷魚所處的環境非常惡劣。
  但是,選都選了。
  沒辦法改變。
  解說和觀眾只能期待邢道有超出意料的表現。
  交換、調整計時結束,雙方教練走到舞臺中央,握手離場。
  比賽正式開始!
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