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什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第二百零三章 RPG副本競速賽

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:16

  擊敗SKT之後。
  EDG戰績來到4-0,穩穩居於小組第壹的位置。
  不過。
  並不能掉以輕心。
  因為小組賽階段,穩定出線的強隊都以試探為主。
  SKT的女警艾翁明顯是練兵陣容。
  說明不了什麽問題。
  Huni最後壹波天雷,雖然因為傷害不足變成了靜電按摩,以至於成了各大媒體循環播放的笑料素材。
  但除了傷害之外,其他方面的表現都堪稱完美。
  需要提起警惕。
  “還有壹個方面,我不知道是不是陷阱。”
  阿布調出復盤時的截圖:“今年的SKT,在眼位布置方面不是那麽充足,無論上中下,都有壹定的真空期。”
  “雖然很短,不是那麽好抓,但可以做壹做嘗試。”
  眼位有兩種布置方式。
  壹種是‘溢出型’布眼法。
  就是無論有沒有可能被威脅,都做好各個位置的視野。
  安全性高,但難免會造成浪費。
  另外壹種,是‘針對型’布眼法,除了關鍵路口的眼位之外,只有在可能面臨威脅的時候再去插眼。
  優點是節約了經濟,以及回城補眼的時間。
  缺點是面臨壹定的風險。
  SKT在春季賽以及MSI上,使用的方式都是後者,半年時間養成的習慣很難改變,不太可能是煙霧彈。
  “明白。”廠長點頭:“等淘汰賽我試試。”
  “中單接下來還是壹樣的思路,拿強勢英雄拖住Faker就行,不管他藏著什麽,只要動不起來就都沒用。”
  “下路的話……看具體情況決定。”
  “就這樣,散會。”
  阿布做完最後的總結,想了想,又補了句:“明天打RPG,妳們節奏要快壹點,別比SKT時間長。”
  話音剛落。
  EDG隊員就是壹陣喧鬧。
  SKT打RPG,在21分鐘就結束了比賽。
  比這還快……
  挺有挑戰性嘛!
  5月13日。
  首戰又是G2和TSM之間的EU、NA之爭。
  比較令人意外的是,這次比賽,TSM在占據極大優勢的情況下,中期頻頻出現低級失誤,以至於被G2戰隊抓到機會打出逆轉,成功翻盤。
  雙方在小組賽階段打成壹比壹平。
  第二場,是抗韓奇俠閃電狼FW和SKT的戰鬥。
  剛剛輸給EDG的SKT戰隊,顯然不想再出現意外。
  陣容選擇的極其激進。
  拿出了上單劍姬、打野盲僧、中單小魚人,下路大嘴布隆組合。
  閃電狼FW使用的,是上單泰坦、打野男槍、中單辛德拉、下路老鼠塔姆。
  縱然前期的對抗方面不落下風,甚至利用Huni貪功冒進的心態領先了壹個人頭。
  但到了中後期。
  泰坦的單線能力,就完全無法和劍姬相提並論。
  Huni掏出黑切、貪欲九頭蛇、飲血劍三個大件之後,輕輕松松帶穿了壹路高地,並頂著防禦塔擊殺了MMD的泰坦。
  面對這樣的情況。
  FW知道拖下去必敗無疑。
  等待全員復活,打了壹波破釜沈舟的正面團戰。
  但塔姆被布隆的控制鏈定住,無法行動,只能眼睜睜看著老鼠被Faker的小魚切死。
  少了關鍵的C位,即便有打野男槍做補充,FW的傷害也遠遠不足。
  被SKT打出二換五。
  戰鬥隨之結束。
  “觀眾朋友們,歡迎回來!”
  “今天是MSI小組賽第三日,馬上要進行的,是EDG和RPG之間的比賽!”
  “這壹場,想必大家都期待了很久。”
  短暫的休息時間過後。
  澤元、王多多和特邀嘉賓柚子出現在解說席。
  “RPG到目前為止,四戰全敗,還沒有拿到壹個勝場。”
  澤元介紹情況:“但我覺得越是這樣,EDG就越要小心,現在的情況是五大賽區手牽手,誰輸RPG誰……就很尷尬!”
  “翻車應該不至於。”柚子信心十足。
  “看怎麽選陣容吧,對現在的EDG來說,肯定是要以練兵為主,畢竟這兩天也出現了壹些新東西。”王多多留有壹定的余地。
  強隊在小組賽階段,不僅是隱藏、摸底。
  還可以研究弱隊拿出來的殺手鐧。
  去模仿、修改,化為己用。
  EDG用常規陣容打RPG,肯定是穩操勝券。
  如果練習全新的東西,未必就沒有百分之壹,或是千分之壹翻車的概率。
  說話間。
  大屏幕切換到了Ban/Pick界面。
  RPG處於藍色方。
  EDG處於紅色方。
  禁用階段比較常規,沒有出現什麽意外。
  然而……
  到了選人的時候,情況就有點不對勁了……
  RPG陣容比較正常,出現的是上單酒桶,打野盲僧,中單巖雀,AD艾希,輔助錘石。
  EDG這邊,打野豬妹還算正常。
  上路,是滑板鞋,中單是盧錫安,下路是韋魯斯,輔助位置又來了個女槍。
  “??????”
  “????”
  “這是搞什麽?”
  “4個AD?玩起來了?”
  “別翻車了啊!”
  “……”
  觀眾不免吐槽了起來。
  “EDG這套陣容,有點激進了吧……”
  澤元同樣有些擔心:“正常打,贏RPG非常簡單,四個AD英雄,容錯率太低了。”
  “我覺得還好。”柚子作為前職業選手,更了解壹些:“不要看這4個都是AD,但定位並不壹樣,兼顧了爆發、控制、AOE這些方面的屬性。”
  “和常規陣容相比,除了傷害類型單壹,並沒有很大區別。”
  “只要不拖到後期,就沒什麽問題。”
  “那倒也是。”王多多點頭。
  不管怎麽說。
  陣容已經選出來了。
  自然沒有更改的可能。
  等待最後的調整階段結束,教練握手退場。
  比賽正式開始。
  十名英雄進入召喚師峽谷,購買初始裝備之後。
  EDG戰隊直接集合起來,向RPG下半部分野區進行入侵。
  四個AD,加上壹個頂在前面的豬妹,壹級團就是無敵,無論碰到什麽英雄都可以用硬傷害淹死。
  比較有意思的是。
  RPG戰隊看到EDG這套陣容,開局竟然沒有作出足夠的防備。
  艾希錘石沿著三岔路口的草叢,走過墻壁轉角。
  進入河道。
  這才發現面前出現了五個大漢。
  “殺!”
  廠長大吼壹聲,壹拍座下戰豬,埋頭沖了過去。
  壹記豬突猛進,撞到艾希身上。
  後續的聖光子彈、鉛彈、腐敗箭矢,加上血紅色的長矛同步射來,直接將艾希送回泉水!
上壹頁

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