什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第壹百壹十八章 核彈酒桶,妳攻我守

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:16

  “Bang和Wolf沒辦法防守,必須往回跑,EDG拿到壹血塔。”
  “進河道,準備收土龍。”
  “Faker距離太遠,走不過來,就算Duke傳送,SKT戰隊也少壹個人,團戰肯定打不過。”
  娃娃壹句比壹句興奮。
  EDG野區和下路出現的問題,隨著這壹波,全部找了回來。
  結束對線期,就削弱了燼加娜美雙重大招的威脅。
  土龍加成持平,對EDG來說也更舒服壹些。
  ——EZ蛇女拆塔拿龍的速度,比燼和瑞茲要快。
  而且。
  二十多分鐘。
  EDG又形成了經典的四壹分推體系。
  EZ拿著藍BUFF,站在中路進行POKE。
  蛇女婕拉雙反手阻擋SKT開團。
  邢道單帶下路。
  有了火箭腰帶、中婭沙漏,又買了個俗稱殺人戒指的黑暗封印,和壹根無用大棒之後。
  酒桶的傷害非常爆炸。
  因為Q技能【滾動酒桶】介紹裏面寫著的0.6收益系數只是秒放數值。
  還可以隨著時間,提升50%傷害。
  蓄滿之後,高達360+0.9*法術強度。
  熟練掌握幾何桶,和最初的中單AP流酒桶沒有很大區別。
  SKT打野選手Blank操縱盲僧,做了壹次嘗試,被壹套連招炸到了只剩兩位數血量。
  當即交閃、摸眼,連滾帶爬地逃出生天。
  再也不敢壹個人來幹。
  第三條小龍,屬性是風。
  EDG抱著聊勝於無的心態拿到了手裏。
  第四條的屬性是……火。
  意義不大。
  因為三十五分鐘之後,不會再出現元素亞龍,取而代之的是十分鐘刷新壹次的遠古巨龍。
  火龍只有壹條。
  百分之八的加成,不足以達到質變。
  所以,雙方都在慢慢尋找機會,沒有爆發特別大的沖突。
  直到……
  邢道刷夠經濟,回到泉水,把無用大棒升級成了滅世者的死亡之帽,法術強度突破了五百大關!
  單看屬性,概念或許不夠清晰。
  算壹下傷害,就明了很多。
  把技能基礎,百分比增益,裝備特效,雷霆領主法令,以及天賦裏面的巫術(2%)、雙刃劍(3%)、恃強淩弱(2.5%)加到壹起。
  酒桶壹套連招,紙面傷害超過了三千五。
  三千五!
  這個時候的ADC,血量不過壹千六百多點,魔抗屬性在四十以內,考慮符文天賦的穿透,實際減傷只有百分之十幾。
  邢道的輸出,不是剛剛夠殺人。
  也不是溢出壹點點。
  而是足夠把脆皮英雄秒上兩個來回!
  河道糾纏。
  趁著廠長在前面吸引火力,邢道喝下壹口【醉酒狂暴】,抓住機會暴起而出。
  QR二連!
  E技能【肉彈沖擊】向前!
  閃現!
  大招把燼炸到墻壁邊緣。
  E閃銜接控制。
  強化過的普通攻擊砸下之後,用裝備主動發射五枚微型火箭,Q技能【滾動酒桶】也隨之炸開!
  瞬間帶走,不留半點應對空間!
  因為動作太快,呈現出來的效果是直接把燼碾死在了肚皮底下!
  相對於找角度把人炸回來,再和隊友配合的常規行為,邢道這種打法不僅在視覺方面華麗了太多,更是防不勝防。
  只要目標旁邊有地形,就能壹波帶走。
  “Faker輸出拉的很滿,但只剩他壹個C位,支撐不住所有人都在的大團!”
  “SKT正面要潰敗了!”
  “娜美用大招做阻隔,盲僧摸眼往回撤,艾克回到4秒前……都能跑,但這條大龍EDG可以笑納!”
  米勒原本準備解說很久。
  不成想。
  剛剛接觸幾秒鐘,雙方就分出了勝負。
  EDG打贏團戰,狀態沒損失多少,輕而易舉地將納什男爵收入囊中。
  “General傷害太誇張了。”
  “直接把燼給‘撞’沒了,妳敢信?”
  澤元看著回放:“Bang必須盡快掏水銀飾帶出來,或者讓Wolf幫忙做個坩堝,否則根本就不可能活得下去。”
  “坩堝應該不行吧?酒桶ER都屬於強制位移。”娃娃覺得不對。
  “不不不,酒桶E撞到的那壹下是強制位移,然後有壹秒眩暈。”澤元解釋:“但最好還是Bang自己出水銀,因為輔助打團的時候會分心做其他事情,未必能那麽及時。”
  “水銀出來之前,千萬別在酒桶有閃現的時候接團。”
  解說知道的東西。
  職業戰隊當然更清楚。
  AP酒桶傷害夠高,缺點也相當明顯。
  那就是不夠穩定。
  只要有解控手段,無非是換閃。
  進河道被奧拉夫開到團,是因為SKT戰隊不可能白白放掉男爵,必須去做嘗試。
  打的時候,其實就做好了拉開的準備。
  所以才能在燼被秒殺的殘局中,成功撤走4個人。
  補滿狀態。
  以空間換時間,壹點點防守。
  用中下兩路二塔拖掉EDG的強化BUFF之後,Bang和Faker兩個人,都把水銀飾帶做了出來。
  “EDG現在經濟領先是五千,加上兩個水銀,接近八千塊。”
  米勒做了個非常有意思的對比。
  事實也是如此。
  水銀飾帶在AP、AD雙C身上,只能起到自保作用,提供不了輸出方面的增幅。
  如果自保功能無法生效,就等於白白浪費了經濟。
  自保功能生效,傷害照樣有所缺失。
  只能說,是壹個無奈的選擇。
  “不過,General的團戰作用也被削弱了很多。”
  澤元從另外的角度分析:“買了法穿杖,四大件的核彈流酒桶,正常都是瞬秒脆皮,但現在除非隊友逼出SKT雙C的閃現,否則General不敢隨便動手。”
  “E閃上去,秒不掉,就白給了。”
  “而且EDG陣容很缺開團手段,奧拉夫中期還能頂壹頂,現在敢往上沖就要被融。”
  “但資源團方面還是EDG領先。”娃娃指出。
  有蛇女的縛地、石化在。
  EDG只要站好位置,SKT就不太敢沖上來硬開。
  只能互相消耗。
  很快。
  遠古巨龍刷新進入了最後的倒計時。
  處於優勢的EDG先推中路兵線,逼SKT進行防守。
  再轉頭,進入河道,搶占有利地形。
  面對這樣的情況,SKT知道正面並不好打。
  選擇了兵分兩路。
  Faker開車帶隊友飛到野區,和Blank、Bang、Wolf壹起,站在左側路口給壓力。
  Duke孤身壹人走右側小徑。
  穿過三岔路口,繞到了另外壹面,想要攪亂EDG戰隊的後排。
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