什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第四十二章 人不能,至少不應該

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:16

  紅飛馬AHQ、巴西粉絲INTZ目前都是1-3的積分。
  獲勝的壹方還有理論出線可能。
  失敗的壹方,只能黯然離場。
  因此。
  在這壹戰裏面,兩支隊伍都使出了渾身解數。
  AHQ亮出上單傑斯,打野蜘蛛,在上路展開進攻。
  INTZ同樣使用了不成功便成仁的選擇,拿到女警這個壹定要建立優勢,帶動推塔節奏的ADC。
  瘋狂越上vs全力壓下。
  妳來我往。
  對局激烈無比。
  壹番鏖戰之後,來自LMS賽區的紅飛馬AHQ終究技高壹籌。
  盡管下路早早被破掉外塔,還送出壹個人頭,但憑借傑斯蜘蛛滾起來的巨大雪球進行POKE,AHQ在正面團戰和野區資源爭奪方面,都掌握了絕對的主動權。
  25分鐘。
  人頭比10-3,經濟差9k2。
  AHQ輕而易舉地把INTZ成員壓到高地附近,將能拿的東西全部席卷而空。
  集合收掉納什男爵。
  正面推進。
  打出壹波半團滅之後,在28分半輕松地終結了比賽。
  “恭喜AHQ取得本場勝利,保住了出線機會。”
  “同時,也很遺憾地和INTZ說再見。”
  “作為壹支來自外卡的隊伍,INTZ的表現其實相當精彩,贏過EDG,並和AHQ、H2K都打出了極高水準的對抗。”
  “希望明年他們能夠卷土重來,拿到更好的成績。”
  澤元在進行解說:“接下來要進行的,是AHQ和H2K之間的戰鬥,這壹場對雙方來說,同樣很關鍵。”
  2-3的AHQ。
  2-1的H2K。
  從積分方面看,後者好像占據著絕對優勢。
  但實際上,並沒有那麽大的區別。
  H2K很難啃下EDG這根硬骨頭。
  如果輸給AHQ,就很可能出現3-3同分,需要進行加賽的情況。
  帶著必須要取勝的心態。
  H2K狀態拉滿。
  線上穩紮穩打,節奏嚴謹無比,壹度讓AHQ隊員產生了絕望的心態。
  可是。
  節奏嚴謹,代表很難速戰速決。
  拖到四十五分鐘,AHQ在不拼就是死的情況下孤註壹擲,集合Rush納什男爵,打出壹波0換5的奇跡團,直接逆轉了局面。
  鏖戰五十分鐘之後。
  獲勝者竟然是被壓著打了近乎壹整場的AHQ戰隊。
  “漂亮啊!”
  “牛批!”
  “WW隊立大功!”
  EDG休息室壹片歡騰。
  只要不作死到被H2K雙殺,小組第壹就壹定可以拿到手裏。
  晚壹輪和LCK強隊進行碰撞,對還在適應版本,並研究出了殺手鐧的EDG來說,意義相當重大。
  “我覺得H2K心態有點炸,還要背靠背……”
  阿布定下基調:“等會來壹場快節奏陣容,看能不能打懵他們!”
  “明白!”BP教練Maokai點頭答應。
  EDG以運營出名。
  但擅長運營,不代表不會打架。
  運營,只不過最穩妥的獲勝方式而已。
  壹定要做拳拳到肉的硬碰硬對抗,EDG也無懼絕大多數隊伍。
  這個‘絕大多數隊伍’恰恰就包括了H2K。
  ……
  “觀眾朋友們大家好,歡迎來到2016英雄聯盟全球總決賽,小組賽最後壹日的現場。”
  “即將開始的,是EDG和H2K的比賽。”
  澤元、致幻、小蒼三名解說出現在鏡頭前。
  澤元最先開口:“就事論事,我覺得EDG翻車的概率很低,因為H2K就算贏了這壹場,也還需要贏下INTZ,再贏下加賽,不能出現半點意外。”
  “還是要小心的。”致幻指出:“獅子搏兔亦用全力。”
  “沒錯。”小蒼說話滴水不漏:“比賽壹定要謹慎,但相對來說,無論我們解說還是EDG的隊員,都能夠以輕松的心態來迎接這壹場戰鬥了。”
  說話間。
  大屏幕切換到了Ban/Pick界面。
  H2K處於藍色方,首先禁掉二次重做的符文法師瑞茲。
  顯然是還不能用。
  並且不知道怎麽去處理。
  EDG選擇常規Ban,按住目前的野區壹姐豹女。
  接下來……
  “禁用男槍,H2K是打定主意針對上路了。”澤元看著屏幕:“EDG反手封鎖了凱南,防壹個團戰的天雷降世。”
  “薇恩有沒有可能也被針對。”小蒼猜測。
  “說不好,General的薇恩進攻性非常強,但這樣壹來,面臨的風險也更高壹些,不是壹個穩定的選擇,H2K未必怕。”致幻分析。
  不出所料。
  最後壹個Ban位,H2K沒有管薇恩。
  而是給到了輔助塔姆。
  戰略意圖非常明顯。
  ——禁用這個保護型輔助,H2K想的壹定是威脅EDG的後排。
  結合歷史表現。
  EDG把最後壹個封鎖名額給到了納爾。
  開始選擇英雄。
  壹樓。
  H2K直接為嶽倫搶到了暗黑元首辛德拉。
  剛剛鎖定。
  場上就響起了壹陣陣歡呼。
  雖然第壹輪比賽,H2K沒有戰勝EDG,但那是上單男槍太過無解的緣故。
  中路對抗,嶽倫使用亞索,度過前期最弱勢的階段之後,輕松反壓了小學弟Scout的辛德拉。
  這次。
  嶽倫自己出辛德拉……完全就是教後輩怎麽用英雄啊!
  “裹糞!”Scout臉色有點不好看。
  “人不能,至少不應該。”邢道吐槽。
  “哈哈哈哈哈靠。”廠長笑了壹陣,主動開口:“我來個盲僧吧,嚇唬嚇唬他。”
  盲僧亞索的配合,所有人都清楚。
  廠長把盲僧亮出來,中路說不準就真的會是亞索vs辛德拉這樣英雄互換的‘教做人’局。
  必然會給到嶽倫,乃至H2K戰隊壹定壓力。
  “沒問題,拿!”
  BP教練Maokai完全沒有意見:“上單等最後Counter位吧,先來個輔助?想要用什麽?”
  “娜美。”Meiko指定。
  見狀。
  H2K二三樓,把女警、卡爾瑪選了下來。
  兼顧消耗、推線、拆塔三個方面。
  “女警、卡爾瑪……”
  澤元看了出來:“面對這兩個英雄,Deft原本想用的EZ絕對不能出了,清線能力方面差了太多,會被壓制到死。”
  “是這樣。”小蒼觀點壹致。
  輔助是娜美。
  ADC很可能是EZ。
  因為EZ的Q技能可以觸發娜美E的附加傷害和減速效果。
  甚至於,娜美還有看EZ出Q,判斷是否會命中,再決定給不給E的無責任消耗技巧。
  但H2K下路組合天克這個搭配。
  EDG就只好放棄。
  把戲命師燼和鑄星龍王拿了出來。
  “H2K最後兩選,是狂戰士奧拉夫,機械公敵蘭博……對EDG戰隊無位移的雙C威脅性很足啊!”
  致幻眉頭壹皺:“目前這個陣容對比,是H2K占據了上風。”
  “不知道General在五樓Counter位能不能拿出壹個逆轉局面的上單英雄。”
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