什麽鬼上單

亂碼有個性

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為什麽選上單呢?
這個問題問得好。
如果妳想Carry比賽,肯定要選能帶節 ...

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第二百二十六章 上場五分鐘,不知道自己是誰了

什麽鬼上單 by 亂碼有個性

2024-2-17 20:16

  “不應該啊!”
  “不是這樣的啊!”
  Huni口中喃喃自語。
  看著面前的無雙劍姬,對這個原本很熟悉的英雄,感到了壹陣陣陌生。
  打Rank的時候,和General平分秋色。
  上場五分鐘,不知道自己是誰了……
  見面就殘血,還玩個毛啊!
  要知道,這壹場比賽,SKT剛開局就做出了針對上路的布局,讓小花生可以毫無壓力的前來GANK。
  Huni穩住不送,就很容易在打野幫助下占據優勢。
  結果。
  在英雄屬性領先的對抗中,炸線了。
  炸線了!
  要知道,現在不是大紅藥出門,搶二級拼壹血的上古年代。
  而是穩定性比什麽都重要的S7。
  分推型上單,還是陣容裏面的重點。
  Huni無論是優勢、均勢或者小劣,都能發揮出足夠的作用。
  和劍姬在單線進行對抗,牽扯住EDG隊伍裏面最強的壹個位置。
  甚至於說,劣勢稍微明顯壹點,完全打不過,只能混著發育,也沒有太大問題。
  不成想。
  站在塔下都活不了。
  壓力全部給到了隊友身上。
  小花生不得不提前趕過來做保護。
  看似和預設沒什麽區別,都是打野去上幫忙。
  但壹個是主動,壹個是被動。
  心態截然不同。
  而且,面對馬上升到六級的劍姬,即便Huni和小花生在壹起,也不敢主動做事。
  只能在壹邊看。
  連技能都逼不出。
  SKT關鍵的壹個戰力被牽制在上路,廠長自然而然地跑到下半區動手。
  這壹場比賽,Bang帶的天賦是戰爭熱誠。
  持續輸出高過阿水的戰爭領主嗜血。
  加上布隆被動眩暈和艾希持續減速,留人能力更強,抓到機會打了Meiko壹整套,向前壓了壹波。
  廠長恰好在這個時候,從側後方出現。
  Q技能【根深敵固】射出綠色根須!
  命中布隆!
  艾翁的Q技能除了禁錮之外,還會提供‘突進’效果,只要隊友用普攻鎖定目標,就會自動進入最大攻擊範圍的位置。
  Meiko毫不猶豫地貼近布隆。
  【利齒撕咬】啃壹口!
  開啟W【冰封領域】,加速往前追!
  E技能【寒冰之柱】卡準時機,把用W摸向艾希的布隆給卡了下來!
  逼出布隆閃現和艾希治療,才放棄追擊。
  上下兩路全部打出優勢,就彌補了野區戰鬥力不足的問題,讓小花生沒辦法進行入侵,化解了SKT後續攻勢。
  開局做交換。
  第二個藍BUFF近乎同步刷新。
  小花生保住Huni,進河道吃了峽谷迅捷蟹,然後開始幫Faker打藍。
  但Scout沒有去藍BUFF。
  而是進入SKT戰隊野區,向下路移動,大招【墻幔】直接斷掉了艾希和布隆的後路!
  “艾希交閃過墻,布隆W……又壹次被巨魔柱子卡斷了!”
  米勒解說戰況:“Meiko柱子的熟練度好高啊,上壹波逼出布隆閃現,這壹波直接要命!”
  “看壹下人頭給誰。”
  “讓給了支援過來的巖雀,沒有問題!”
  事實上。
  巨魔柱子打斷布隆W非常簡單。
  因為位移技能無法穿過‘中途出現’的地形,所以巨魔柱子並不需要放的特別準。
  只要放在路線上,就可以攔截成功。
  留住Wolf。
  集火打到殘血,阿水主動收手。
  Scout拿到三百金幣,彌補了前期劣勢,繼續和Faker對著發育。
  這樣壹來,Huni又難玩了。
  艾翁在GANK層面,比起其他打野有明顯的不足。
  但除了反蹲之外,還有壹種可以為隊友提供幫助的方式。
  那就是共享機制。
  ——五級之後,艾翁無論放生藍或者紅,都會在原地留下壹個同樣效果、持續時間的BUFF。
  隊友進入範圍就可以拿到這個加成。
  七分半。
  邢道鉆進野區,獲得大自然的饋贈。
  回到上路,直接動手!
  掛上大招【無雙挑戰】加速,普攻觸及又打出減速,壹加壹減結合起來,約等於定身效果。
  壹套把Huni追到殘血。
  二次越塔!
  貼身,QAE!
  不打提亞馬特和後續的攻擊,直接往外拉。
  Huni果然使用了R技能【海克斯最後通牒】,規避傷害,並躍向劍姬,企圖形成禁錮效果。
  但邢道早有準備。
  W【勞倫特心眼刀】輕而易舉地擋下了這壹招。
  甚至還卡極限時間,多灌了壹次傷害。
  普攻!
  提亞馬特重置!
  再次普攻!
  -77!
  -141(暴擊)!
  -49!
  -82!
  四道傷害數字跳起,青鋼影又壹次死在防禦塔保護範圍內!
  “阿西八!”
  Huni雙手抱頭,壹臉茫然地看著面前的黑白畫面。
  八分鐘,被單吃兩次。
  落後35個補刀。
  對位經濟差達到了壹千四百多。
  只能用絕望兩個字形容。
  “General連吸血鬼權杖都不買,直接掏了耀光!”
  澤元看到更新出來的裝備,非常意外:“等壹等錢,再來壹雙鞋子增加移動速度,選擇非常激進!”
  “Huni不敢做提亞馬特,買了個小木錘撐血。”
  “沒太大作用。”米勒很了解:“青鋼影和劍姬是兩個進攻型英雄,輸出夠,才有拼操作的可能,只要放棄輸出裝,就百分百打不過了。”
  “EDG下路也有線權。”
  “把兵線推過去,進河道,拿到第壹條水龍,為全員提供續航。”
  “下壹條……還是水!”
  第壹條水龍,價值很高。
  無論劍姬、巖雀兩個單人路英雄,還是女警巨魔組合,都能憑借多出來的恢復能力提升對抗強度。
  第二條意義不大。
  但對EDG來說,很舒服。
  因為艾翁單人打龍速度非常慢,依賴隊友的支援,隊友支援不了,就很難和盲僧做爭奪。
  如果刷出土龍、火龍這樣的戰鬥屬性,未必是好消息。
  又刷壹條水。
  拿到了,錦上添花。
  拿不到,無關痛癢。
  不止如此。
  小花生加入SKT,為了契合隊伍風格,將自身特性壹點點向食草轉變。
  歷經整整壹個春季賽,連內部都改變了形狀,即便拿到盲僧,也發揮不出巔峰期的進攻效果。
  對廠長來說。
  操作強、對拼猛,打起架來不講道理的小花生很難應對。
  以發育為主,比意識,拼節奏……
  那就對不住了!
  連續在中路反蹲到小花生兩次,雖然因為巖雀艾翁傷害不足,沒有拿到人頭,但讓盲僧的行動做無用功,這個主打前中期節奏的英雄就廢了大半!
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